FANDOM


El anime es un término japonés designado al estilo de animación originado en Japón. Existen diferentes creencias acerca del origen del término, algunas más aceptadas que otras por las personas.

Etimología Editar

La creencia más frecuente es que el término anime es la abreviación de la palabra アニメーション (animēshon), la cual se traduce al español cómo animación. Internacionalmente, hubo un tiempo en que se le denominó japanimation, aunque el término quedó en desuso en poco tiempo.

Los fanáticos del anime preferían llamarle japanimation cómo abreviación de la frase japanese animation, traducida cómo animación japonesa. Tuvo un fuerte uso de 1970 a 1980, sobreviviendo hasta principios de 1990, aunque desapareció antes del resurgimiento del anime cerca del mismo año.

En Estados Unidos se originó un término que no tuvo gran uso, el cual fue cartoon japanese o japanese cartoons, traducido cómo dibujos animados japoneses. Al no generar un enorme impacto cómo otros términos, quedó en desuso muy pronto.

En occidente, el término japanimation aparece sólo en contextos nostálgicos, aunque es utilizado en japón para hacer distinción de las animaciones hechas en Japón y las animaciones hechas en el resto del mundo.

Características Editar

Una de las características más notorias del anime es el desarrollo de complejas tramas que ocurren a lo largo de los episodios. Muchos animes se estructuran en series de televisión diferentes, cada una con un número de episodios diferentes ya definidos, tratando cada serie una trama muy específica que puede implicar conceptos complejos.

A partir de 1970, el anime comenzó a guiarse a un rumbo diferente en el mundo de la animación. Mientras las producciones de occidente se caracterizaban por dirigirse al publico infantil, el anime conllevaba complejos temas, cómo el existencialismo, utilizando con frecuencia un lenguaje mas maduro e incluso escenas sexuales y de violencia.

En muchas ocasiones, los objetivos demográficos afectaron a los contextos de la obra. Un ejemplo es el género shōnen en series de acción, dónde toman momentos que pasan en la adolescencia cómo son la amistad, compañerismo, peleas, aventuras, sacrificio amoroso, etcétera. Otro ejemplo es el seinen, dirigido más a un público adulto, pues toman temas más maduros cómo son los políticos, sexuales y científicos.

Público Editar

Se dirige a todos los públicos, desde niños hasta adultos, aunque existen ciertos tipos que se centralizan en un público específico. El anime se considera un tipo de serie animada. Al igual que las series de televisión, los animes pueden abarcar temas diversos, aunque generalmente son los géneros romántico, de aventura, ciencia ficción, fantasía y magia.

Animanga Editar

Animanga, también conocido cómo manganime, es la fusión de los conceptos del anime y el manga, animación e historieta japonesa, respectivamente. Ambos términos comprenden una estrecha relación, pues muchos animes se basan en un manga para elaborar la trama. Cuando un manga tiene mucho éxito, es común que sea adaptado al anime.

Elaboración Editar

Tradicionalmente, el anime es dibujado manualmente, aunque se ha vuelto común la animación mediante computadora. Los guiones de los animes incluyen generalmente el género de ficción.

Pese a que el anime se considera algo distinto a los dibujos animados, con frecuencia utiliza características de las caricaturas cómo son el storyboard, actuación de voz, diseño de personajes, etcétera. El anime suele tomar elementos de muchos textos de mangas, así cómo los paneles les de diseños.

Los personajes tienen rasgos que se han vuelto ya característicos de los personajes de anime. Entre los más destacados, están los grandes y definidos ojos, las finas narices y bocas, el particular cabello que suele tener un color no común (verde, azul, morado, etcétera) y un peinado característico, la forma de sus cuerpos y la manera en que expresan emociones.

Polémicas Editar

Cuando las series son licenciadas fuera de Japón, es posible que a causa de malentendidos culturales, las series sean editadas. La crítica más importante es el numero excesivo de escenas violentas y eróticas que hay en el anime, así cómo el comportamiento inapropiado y la visualización de los deportes.

En países europeos y Estados Unidos, los productos de anime japonés deben pasar una evaluación preliminar para definir la edad o audiencia a la cual estará dirigido el anime, y ocasionalmente con el propósito de adaptar la trama a un público menor, lo que implica que los editores de las obras eliminen las escenas más violentas.

En Estados Unidos se han editado muchas series por ser consideradas inapropiadas para el público infantil, cambiando el contenido para que sean más accesibles a la audiencia de niños. También son editadas las referencias culturales japonesas para adaptarse a un contexto estadounidense.

Incluso en Latinoamérica suelen cortarse varias escenas antes de transmitir los episodios por televisión abierta. Se destaca la polémica que han tenido animes cómo Dragon Ball Z, pues algunos investigadores la han considerado sexista y violenta, siendo inapropiado también poner series violentas cómo parte de la programación infantil.

Impacto cultural Editar

Al combinarse las comunidades de Internet con el incremento del material de anime (imágenes y vídeos principalmente) influyó en el fandom dentro del anime. Una de las influencias que ha tenido el fansub ha sido por parte de Bandai, quienes agradecieron a los autores por popularizar series entre las personas de habla inglesa.

Asímismo, el fansub incrementó el conocimiento del anime en todo el mundo. Muchos éxitos a lo largo de la historia del anime han difundido este tipo de expresión en diversas oleadas, comúnmente por películas de alto impacto que atraen la atención de diferentes sectores a la industria del anime.

Anime influenciado Editar

Existe además el anime influenciado, que es animación hecha fuera de Japón pero con el estilo de anime. Estas series suelen ser de Estados Unidos y países europeos o de Asia, tal cómo Avatar: La Leyenda de Aang. Muchos creadores de este tipo de series han comentado que se inspiraron en el anime para crear una serie. Sin embargo, muchos críticos y fans no consideran al anime influenciado cómo parte del anime.

Subcultura otaku Editar

Así cómo las películas, las series de animación pueden originar un seguimiento masivo, especialmente si se dirigen a un públicio joven de niños y adolescentes. Esto ocasiona que se generen artículos de mercadotécnia que se extiende a las áreas de videojuegos, películas y artículos de colección.

Años después de que se popularizó ligeramente el anime, surgió el término otaku, el cual adquiere distintos significados en Japón y el resto del mundo. Con frecuencia, en los países occidentales principalmente, se le llama otaku a quien le interesan anime, manga y otros productos de origen japonés.

El significado que se da en Japón, y el que se considera el correcto, define cómo otakua las personas con una obsesión por las mismas cosas. Es común que se confunda, por parte de las personas, la diferencia entre fanático y otaku.

50px-Wikipedia_Logo_1.0.png Este artículo utiliza contenido del artículo Anime en Wikipedia con licencia Creative Commons (ver autores)

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar